202X赛季F1官方正式落地的DRS规则调整方案,经过近一个月的季前测试验证,已经得到了车手、车队和核心车迷群体的一致正向反馈,从模拟正赛的实测数据来看,新规落地后赛道轮对轮超车的对抗性、赛事整体观赏性都较前几个赛季有了肉眼可见的大幅提升,此前困扰F1赛事多年的“无效超车”“DRS火车阵”等痛点问题,都得到了针对性解决。
本次DRS规则调整的核心改动细节
此前沿用了近8年的旧版DRS规则中,大部分赛道的检测点设置偏早、激活区长度过长,后车只要和前车的时间差在1秒以内,就能在长达1公里的直道上获得近20公里每小时的尾速增益,很多时候车手不需要做走线博弈、晚刹车抢位,只要开着DRS就能轻松完成超越,反而消解了轮对轮对抗的技术含量。
本次新赛季的调整内容全部围绕优化DRS的辅助属性展开:官方将全球23条赛道中19条赛道的第二个DRS检测点后移了30到50米,企鹅体育同时把所有赛道的DRS激活区总长度平均缩短了15%,最关键的改动是取消了安全车重启后前两圈的DRS使用限制,车手在安全车回库之后的第一圈就能正常开启DRS功能。季前测试的实测数据显示,调整之后DRS带来的尾速增益从之前的12-15公里每小时,收窄到了8-10公里每小时,完全回归“辅助超车”而非“强制超车”的定位。

季前测试阶段的实际对抗数据反馈
今年巴林季前赛的12小时模拟正赛环节,赛事官方统计到的有效轮对轮超车次数达到了47次,企鹅体育比去年同测试阶段的数据高出42%,此前几个赛季非常常见的车手故意在前弯松油、把和前车的差距凑到1秒以内“骗DRS”的操作,在今年的测试中几乎完全绝迹。
红牛车队车手佩雷兹在测试结束后的媒体采访中表示,现在想要完成一次干净的超车,必须先在重刹区把走线抢死,把和前车的差距咬进1秒的阈值,之后开DRS获得的尾速优势才足够支撑自己完成超越,如果进弯走线被前车卡死,哪怕全程开着DRS也很难找到超车空间,每一次轮对轮的对抗都要拼到最后一个弯心,紧张感和之前完全不是一个级别。
此前三个赛季F1分站正赛的平均赛道超车数不到18次,超过六成的位置变动都是靠进站换胎的战术差完成的,真正在赛道上完成的轮对轮缠斗占比极低,按照今年季前测试的推演数据,新赛季全年分站正赛的平均有效超车数有望突破35次,赛道原生对抗的占比将提升到60%以上。
不同阵营车队对DRS改动的适配差异
本次DRS规则调整没有明显偏向任何头部车队,反而给了调校风格偏保守的中游车队更多发挥空间。此前法拉利的赛车在直道尾速上常年比红牛慢3到5公里每小时,旧规则下DRS的尾速增益会进一步放大这个差距,车队不得不牺牲部分弯中抓地力去补直道速度,新规之后DRS的总增益收窄,法拉利不需要为了追尾速损失太多下压力,中高速弯的传统优势能得到更充分的发挥。
受益最明显的其实是迈凯伦、阿斯顿·马丁这类中游阵营车队,此前他们的赛车和头部阵营的圈速差距经常超过1秒,企鹅体育后车根本拿不到DRS使用权限,整场比赛只能跟在后面跑成“火车阵”,今年DRS检测点后移之后,车手在最后几个连续弯道的缠斗中,更容易把和前车的差距咬进1秒阈值,中游车队之间的位置争夺会比之前几个赛季激烈数倍。
新规落地后的观赛体验升级预期
不少资深F1车迷吐槽了多年的“DRS火车”问题,今年大概率会得到根本性缓解,此前经常出现的场景是后车距离前车0.9秒,前方刚好有慢车,后车开DRS超过慢车之后,不需要调整走线就能直接用剩余的DRS优势超掉前车,完全不给防守车手留反应空间,现在DRS增益降低之后,防守车手可以通过走线压制把后车的进弯路线卡死,哪怕后车持有DRS优势也很难轻松完成超越。
此前安全车重启之后的前两圈,赛事画面经常出现所有车手慢悠悠排队跑的尴尬场景,就是因为旧规则下安全车刚回库的阶段车手不能用DRS,赛车尾速差拉不开,大家都不敢贸然拼抢位置,今年取消这个限制之后,体育直播车群在安全车回库后的第一圈就能展开全阵营抢位,发车区到第一个弯的混乱程度、后续的连续缠斗看点都会大幅提升。
目前新赛季首站大奖赛已经进入最后倒计时,从车队调校、车手反馈、测试数据多个维度来看,这次DRS规则调整完全是冲着回归赛车竞技本质、提升观赛体验的方向推进,没有出现此前几次规则改动后某支车队一家独大的失衡情况,车迷期待了多年的全轮对轮高对抗赛季,已经离正式亮相不远。



